Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Mara novicino

(image)

Junaj niksinoj ofte iniciiĝas en akvomagio. Tio donas al ili mirigajn kapablojnMalgraŭ gracileco niksinoj sukcesas en batalo, ĉar kapablas alvoki akvon kontraŭ malamikoj.Rimarko: Akvoatakoj estas magiaj kaj alteŝancas vundi kontraŭlon.

Specialaj notoj: The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

Avanca de:
Avancu al: Mara pastrino Mara fejno-sorĉistino
Kostoj:19
Sano:27
Movoj: 6
Spertoj:50
Nivelo: 1
Aparteneco:ordema
IDMermaid Initiate
Kapabloj:
(image)bastono
frapo
7 - 1
de proksime
(image)akvoŝpruco
frapo
8 - 2
distance
magia
Rezisto:
klingo0%
piko0%
frapo0%
fajro0%
frosto20%
arcane0%
TerenoKosto de movoDefendo
Arbaro530%
Bordregiono270%
Flat230%
Frozen230%
Funga Bosko320%
Kastelo140%
Kaverno320%
Malprofunda akvo160%
Marĉo160%
Montetoj530%
Montoj9920%
Netrapaseblaj Montoj9920%
Profunda Akvo150%
Sablo230%
Unwalkable9920%
Vilaĝo140%